Blender-Conference in Amsterdam

 

3D-Artists und Entwickler aus aller Welt kamen von 11.-14.10. in Amsterdam zusammen, um gemeinsam Zukunft des Open Source 3D-Programms Blender zu diskutieren. Live dabei: P&R GF Wolfgang Rechberger.

Der persönliche Austausch mit Animatoren, Designer, Physikern und Mathematikern aus 17 Nationen beflügelt und inspiriert. Wir fassen die Kernaussagen der 3-tägigen Konferenz nochmal zusammen:

  • Blender ist das Open Source Packet für 3D-Visualisierung, Animation und Visual Effects,
  • Neben den klassischen Bereichen ist Blender auch für technische und wissenschaftliche Anwendungen von steigender Bedeutung  z.B: Simulation von Niederfrequenter Elektromagnetischen Wellen für die Luftfahrt

Am 3-tägigen Programm standen:

  • Praktische Workshops zur 3D-Modellierung und Animation
  • Tipps aus dem professionellem Studioalltag
  • Erfahrungsberichte und Making Of  "Tears of Steel"  (Video ansehen)
Blender-Conference in Amsterdam: 7 Bilder
Zwischenstop: Frankfurt und weiter nach Amsterdam
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